Discord 2015’te piyasaya sürüldüğünde, köklü iki uygulamayla karşı karşıya geldi: Skype ve TeamSpeak. İkisi de mükemmel değildi, Discord’un en başından […]
Discord 2015’te piyasaya sürüldüğünde, köklü iki uygulamayla karşı karşıya geldi: Skype ve TeamSpeak. İkisi de mükemmel değildi, Discord’un en başından beri bu kadar çok trafik ve övgü oluşturmasının nedenlerinden biri de buydu.
Kaçınılmaz olarak, şirket talebi karşılamakta zorlandığından bu durum birkaç sunucu çökmesine yol açtı.
Discord’un kurucusu Jason Citron, önceki sosyal oyun teknolojisi olan OpenFeint’i 100 milyon dolara satın almıştı.
Çevrimiçi iletişime modern bir yaklaşım benimseyerek Discord’un Skype ve TeamSpeak’in sunduklarını çok aşabileceğini biliyordu.
Citron, sunucuların kullanımıyla Discord’u bir metin / sesli sohbet hizmetinden daha fazlası haline getirdi.
Oyuncular, Reddit veya forumlarda arama yapmak yerine özellikle bir oyuna odaklı sunucuya katılabilir. Sunucuların popülaritesi arttıkça, yöneticilere belirli konular veya oyun modları için alt kanallar Ekleme yeteneği verildi.
Discord’da 6,7 milyon aktif sunucu var ve bunların giderek artan bir kısmı oyunla ilgili değil.
Discord hala oyuncular için düşünülürken Slack ve Microsoft Teams ile rekabet edebilmek için kapsamı genişletmeye çalıştı.
Lansman sırasında, Discord yalnızca metin ve sesli iletişime sahipti. 2017 yılında görüntülü görüşme ve ekran paylaşımını ekledi. Twitch, Spotify ve Xbox Live ile entegrasyonları da ekledi.
Discord’un yükselişi, tümü oldukça sınırlı iletişim araçlarına sahip olan League of Legends, Overwatch ve Fortnite gibi oyunlar aracılığıyla e-sporun büyümesiyle aynı zamana denk geldi.
Daha fazla Twitch yayıncısı Discord’a geçtikçe, uygulama için kendi pazarlama kampanyası haline geldi.
Discord, 2016’da aylık 10 milyon aylık aktif kullanıcıdan 2018’de 45 milyona yükselen hızlı büyümeyle bile, bir gelir modeli bulmakta zorlandı. İlk birkaç yılda dijital çıkartmalar ve ürünler sattı, ancak bu, 2017’de yalnızca 10 milyon dolar gelir elde etti.
2018’de bir sürü oyun sunan bir oyun vitrini başlattı. Ayrıca, daha fazla emoji, daha büyük yükleme boyutu, sunucu desteği ve vitrindeki video oyunlarına erişim içeren bir abonelik hizmeti olan Discord Nitro’yu başlattı.
Discord Nitro hala çalışır durumdayken şirket, abonelerin ilgisizliğini gerekçe göstererek ücretsiz oyunlar özelliğini 2019’da kaldırdı.
O zamandan beri, görünüşe göre Discord’a veya üçüncü taraf oyun geliştiricilerine fazla para kazandırmayan vitrini rafa kaldırdı. Oyun geliştiricileri, oyunları doğrudan sunucularda satabilir.
Vitrinin başarısız olmasına rağmen, Discord sağlıklı bir konumda kalıyor.
Kullanım, COVID-19 kilitlenmesi sırasında fırladı, kısa süre önce 100 milyondan fazla aylık aktif kullanıcı ve 10,6 milyon eşzamanlı kullanıcıyla yeni bir zirve duyurdu.
Oyuncu derneğinden sıyrılıp Slack ve Microsoft Teams kullanıcılarını ve işletmelerini kazanıp kazanamayacağı henüz belli değil.
Mart ayında “Oyuncular için Sohbet” olan sloganını “Topluluklar ve Arkadaşlar için Sohbet” olarak değiştirdi ve web sitesini daha az oyuncu şakası içerecek şekilde yeniden tasarladı.
Discord hakkında veri ve istatistik topladık. Daha fazlasını öğrenmek için aşağıyı okuyun.
Discord, 2020’de yıllık %188 artışla 130 milyon dolar gelir elde etti.
Discord’un gelirinin neredeyse tamamı, premium geliştirme paketi olan Nitro’dan geliyor.
Discord’un aylık 140 milyondan fazla aktif kullanıcısı ve 300 milyon kayıtlı hesabı var.
2021’de değeri 15 milyar dolardı ve değerini bir yıldan kısa bir sürede ikiye katladı.
Lansman tarihi | 13 Mayıs 2015 |
Genel merkez | San Francisco, Kaliforniya |
İnsanlar | Jason Citron (kurucu ortak, CEO), Stanislav Vishnevskiy (CTO) |
İş Tipi | Özel şirket |
Sektör | İletişim |
Discord, 2020’de gelirini %188 artırdı ve 2021’de 200 milyon dolardan fazla gelir elde etmesi bekleniyor.
Yıl | Gelir (milyon $) |
---|---|
2016 | 5 |
2017 | 10 |
2018 | 30 |
2019 | 45 |
2020 | 130 |
Not: Discord, geliri kamuya açıklamamıştır, tüm değerler tahminidir.
Kaynaklar: Forbes , WSJ
Discord, 2021’de bir önceki yıla göre %40 artışla aylık 140 milyon aktif kullanıcıya sahipti.
Yıl | Kullanıcılar |
---|---|
2017 | 10 Milyon |
2018 | 45 Milyon |
2019 | 56 Milyon |
2020 | 100 Milyon |
2021 | 140 Milyon |
Not: Aylık aktif kullanıcıları kapsar.
Kaynaklar: Business Insider , Techspot
Discord’un 2019’da günlük 14 milyon aktif kullanıcısı vardı. 2021’de 20 milyondan fazla olduğunu tahmin ediyoruz.
Yıl | Kullanıcılar |
---|---|
2017 | 9 milyon |
2018 | 19 milyon |
2019 | 14 milyon |
Kaynaklar: TechCrunch , Engadget
Discord en yüksek eşzamanlı kullanıcılar
Discord, 2020’de 10,6 milyon en yüksek eşzamanlı kullanıcıya ulaştı, bu istatistik o zamandan beri güncellenmedi.
Yıl | Eşzamanlı Kullanıcılar |
---|---|
2018 | 8,2 milyon |
2020 | 10.6 milyon |
Discord’un 300 milyondan fazla kayıtlı kullanıcısı var, 2019’da 50 milyon eklendi.
Yıl | Kullanıcılar |
---|---|
2016 | 25 Milyon |
2017 | 45 Milyon |
2018 | 130 Milyon |
2019 | 250 Milyon |
2020 | 300 Milyon |
Kaynaklar: TechCrunch , Techspot , WSJ
Discord’un 2021’de 13,5 milyon aktif sunucusu vardı, bu 2020’de 6,7 milyona ulaşan büyük bir genişleme.
Yıl | Sunucular |
---|---|
2018 | 4.4 Milyon |
2020 | 6.7 Milyon |
2021 | 13.5 Milyon |
Kaynak: Wersm
Discord en son 2021’de 15 milyar dolar olarak değerlendi, bu da bir önceki yılki değerinin iki katıydı.
Yıl | Değerleme (milyar $) |
---|---|
2017 | 1.6 |
2018 | 2 |
2019 | 3.5 |
2020 | 7 |
2021 | 15 |
Kaynak: TechCrunch
Discord, Eylül 2021’de Series H’den gelen 500 milyon $ ile başlangıcından bu yana yaklaşık 1 milyar $ toplam finansman aldı.
Yıl | Finansman |
---|---|
2012 | 1 Milyon $ |
2013 | 9 Milyon $ |
2016 | 29 Milyon $ |
2017 | 80 Milyon $ |
2018 | 280 Milyon $ |
2020 | 480 Milyon $ |
2021 | 980 Milyon $ |
Kaynak: Crunchbase